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アンドレ(アニメ) ●一角獣のモンスターを中心に構成された「除外シンクロデッキ」 ●獣族を中心とした速効パワーデッキ 使用カード サンダー・ユニコーン(アニメ) ナチュル・ガオドレイク(OCG) 百獣王 ベヒーモス(OCG) 虚栄の大猿(OCG) 森の番人グリーン・バブーン(OCG) 異次元の一角戦士(OCG) 一角獣の使い魔(OCG) おとぼけオポッサム(OCG) 素早いモモンガ(OCG) モノケロース(OCG) ユニバード(アニメ) 異次元のバリア-ロスト・フォース(アニメ) 次元均衡(アニメ) 神事の獣葬(アニメ) ディメンション・トラップ(アニメ) 闘争本能(OCG) パラレル・セレクト(アニメ) 魔法の筒(OCG) マジック・マイン(アニメ) 野生の咆哮(アニメ)
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(1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション (3) KeyFrameでタイトル制作してみよう。 (4) おどろき盤 (5) シネカリもどきなアニメを作る 最新作。2011.0220公開。やってる途中Motherboardが壊れ中断。HDD外して転送、やっと完成。 私の最近の作品。専用ツールはプログラム配布の(19)番、日本語説明は未添付。オセロ盤でアニメです。 Visitor No. - - - アニメーションの作り方 Windowsの利用者対象です。 真ん中の三角をクリックすると再生します。実は、この作品は作った当時は、エレベーターが動いているところは、動画の枚数が半分程度だったんですが、デジタル化の際にMS-paintで中割り作業をして動画枚数を増やしています。実際DVD画質で見ても その差は分かりません。 基本的には、 ①MS paint(windows標準付録)で下書き・トレース・中割り以下が下書きや中割りの作業の様子(たまたま残っていた). サイズは、640*480で線の太さは、2以上、消す時に白塗りして消すのがらくだから。 描いた順は、0017-0019-0021-0018-0020-0022となっています。 ぐちゃぐちゃ描いたものを必要枚数コピーし、塗りつぶしで必要なものを残したら、黒でトレースして動画の出来上がり。 - 0021と0022、0021には何度も消して書き直した後が空白で残っている。 ②リサイクルショップで買った古っ~いvirsionのPaint shp pro(4.2j)で、彩色 ③Ulead Video Studio 8 で連結(8mm film カメラでいうところのコマ撮り作業)といった手順です。 20000人記念などは、Video Studio 9です。今Version10なので、8あたりが1980円なんかで出たときには、買うといいかもしれません。8- 9の大きな違いは背景の透明化による合成の可否です。 で、検索してくださいとばかりにAmazonがいますが、とりあえずGif Anime作るには、MS Paintと後述の無料ソフトで対応できます。 音の入れ方(オトイレ) Ulead Video Studio 8は音声が2つまで一度に入れられるので、台詞と効果音は個々の絵を連結するときに入れる。音は1/10秒つまり、3コマ程度遅れて入れるとなんとなく、自然に聞こえます。遠くのものほどずれは大きくなります。 実は、1分程度のアニメーションを作ろうといっぱいデータを詰め込んだら、Video Studio 8は、動かなくなりました。反応してるんだか、してないんだか分かりません。そんなわけで、数秒単位のカットに分けて作っていきます。このカットごとのというかせりふごとのMpegファイルを作って最後に連結する方法です。このカットごとの段階で、効果音と音声を入力します。連結後にナレーションや音楽を入れ、最後はDVDに焼いて完成。とまぁこんな風に作っていますが、 とりあえず、「ただ」で最も簡単な方法ということで、 http //www.whitsoftdev.com/unfreez/ からUnFREEzというソフトを入手しましょう。 その他のセットのDown Load ファイル名の番号を振りなおすプログラムもここからダウンロードしてください。 Windows Movie Makerで連結する 私は、使わないので、これまで考えたことなかったのですが… 1秒間に8枚しか動画が入らないのですが、スピードアップ(2倍)を使うことで1秒間に最大16枚の動画を入れることができます。 場面によっては8枚でも気にならないところもあるし、カクカクして気になるようなら以下の方法で連結します。 100分の20秒の単位で動画を入れてそれぞれにスピードアップ(2倍)を適用すれば、1秒間に10コマで動かせます。 どこかに書いたような気がしますが、効果音やしゃべりはこの動画に合わせて入れます。 とりあえず何か作ってみる 私の基本姿勢は、アニメといえばTVアニメをまねたがる人はご遠慮願っています。大学のサークルの説明でも中には、プロのような資本主義の分業を取り入れて、絵コンテや何だとテレビアニメの作り方をせっせと説明していたりします。雰囲気つくりも大切ですが、自分たちのサークルでの複数体制での作り方を説明するならともかく、初心者向きとしては、基本的に方向を間違っています。普及させるには、ノートの端っこ、根性があれば、国語や社会の教科書の端っこに書くパラパラ漫画です。このレベルの作り方を説明していきたいと思います。というわけで、フラッシュ系の人より、GIFアニメ系の人に大いにエールを送りたいと思います。 (1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション 私の作品の場合、設定から全てパソコンの中というのは、今のところバナーにもなっている20000人記念の妖精さんだけです。頭の中の設定だけで、MS-Paintで直接下書きPSPで色塗り、Video Studio 9で、連結・ノックする手との合成・音入れ、DVDにはまだ焼いてませんが、Mpeg2形式で出力できます。 ほかに、同様の方法で、VS8で連結した「星のカービー」もあります。こちらは、「背中-タイトル-投げる-迫るボール」までは、紙に書いたものです。1900年代の部分です。そのときから構想だけはあったんですが......2004年になって、486板に互換足数の586を載せたWin95から、いまどきのWinXPに変えたのを機会に初の作品だったわけです。方法としては、作り方1の色を変えてトレースの下書きを繰り返していく方法なんですが、バットを振るところだけどうしても作れず、紙に下書きして、Scanしました。土煙は1枚絵でごまかしています。1枚あれば、左右、上下、180度回転などで枚数を増やせますから.......... 『ブラウン管の中から』私のYouTubeの総観客数20000人記念です。英語間違えたけど… 『星のカービー』(2分24秒)野球もの「○○の星」のパロディ。この手の日本語で駄目押しする冗談は、日本でしか通じないと思います。時々「自主制作」と「星のカービィ」で検索してここにたどりつく方もいるようです Page Top Top Page
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登録日:2014/05/10 (土) 13 17 00 更新日:2024/08/30 Fri 21 21 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FINAL2で復権 R-TYPE エスコート・タイム キングス・ドンマイ キングス・マインド デコイ デコイフォーメーション ドンマイ プリンスダム 戦闘機 牙持つ影を操る凶王 狂王(笑) 異層次元戦闘機 裸の王様 設定上『は』最強候補 R-9AD3 キングス・マインドは、『R-TYPE』シリーズに登場するR-9A3 レディ・ラヴから派生する異層次元戦闘機である。 系列の機体名は中世の王族関連の言葉で占められている。 R-TYPE FINALでは何とか使えなくもなかったが、R-TYPE TACTICS Ⅱでは全機種デコイ形成数1基オンリーという通貨『ドンマイ』仕様と化した。 なお、本項では原型機のR-9AD、R-9AD2についても記載する。 目次 目次 R-9AD エスコート・タイム武装 R-9AD2 プリンスダム武装 R-9AD3 キングス・マインド武装 R-9AD エスコート・タイム 随員とか護衛の意を持つ試作型。 波動砲だけは異様に特徴的だが、ベースはアロー・ヘッド系列で、性能そのものは至ってシンプル スタンダード。 FINALでは本機を累計1時間運用することで後継機が解禁される。 TACTICSⅡでは革命軍にとっては数の不利を補える貴重なユニットナノニ開発解禁時期がストーリーの終盤手前。おまけに一気にドンマイまで開発できる。 出る時期さえ間違えなければ、出撃枠を実質増やしながら波動砲の砲門数を増やせたりと地味に輝く機体になったろうに……… 武装 ○各種オプション 原型機のR-9A3に準拠する。 ○デコイ波動砲 複数の力場を同時形成し、その空間内で粘土か何かのように波動エネルギーを停滞・維持・形成する攻防兼用のデコイ。 最大2基発生し、自機のスピード調節でフォーメーションを調整でき、高範囲攻撃や局所一点突破など使い分けできる。 デコイの接触ダメージや本体に連動する波動エネルギーの放出で広範囲を掃討できるが、お察しでの通り大型バイド除去は不得手。 FINAL2で語られた開発秘話 研究員「ホログラム発生器で隊形のシミュレーションしてます」 軍のエライ人「コレ実体化させて攻撃できるようにしたらすごくね?やっちゃいなよ!」 研究員「はい…(いや無理だろ…待てよ、新エネルギー研究してるメンバーがいたな)」 波動研究チーム「いっちょやってみるか」 ~苦労の末に 研究員・波動チーム「出来ました!」 完 FINAL2でようやくループ数相応……どころか単発威力がスタンダード波動砲1ループ相当に威力が上がり、高耐久バイド相手でも使える高威力波動砲の仲間入り。 2ループで撃てばスタンダード1ループが3発飛んでいくので、全弾当てればスタンダード2ループの1.5倍=スタンダード3ループと同等の威力を発揮する。 ○スタンダード・フォース改 R-9A3を参照。 FINAL2では6WAYショットの強力さゆえフォース最強候補の一角であり、これを搭載した機体群はそれだけで大幅に評価を上げた。 R-9AD2 プリンスダム 護衛される側の公国とか公主にランクアップしてデコイも倍増。 パイロット曰く「ここからが苦行の始まり」で、本機を累計2時間運用しないとドンマイが解禁されない案外、TEAM R-TYPEのやる気とリンクしていたのかも…… TACTICSシリーズの間に合わない護衛と、倉庫の王様に挟まれ、話題にすら上らない公国は泣いていい。 武装 基本的にエスコート・タイム準拠。 ○デコイ波動砲Ⅱ デバイス出力を倍増させて最大3ループチャージ。デコイ発生数も最大4基に倍増。フォーメーションの幅も大きくなったのでなぎ払いは有用だが、一点集中はしづらく個々の威力も前型より低下している。だめじゃん…… FINAL2では火力強化され、3ループで撃てば合計火力はスタンダード3ループの約1.66倍。フルヒットできればフルチャージしたウェーブ・マスターより上になった。 R-9AD3 キングス・マインド 公式が最強の機体の一つに数える、デコイによる擬似フォーメーション性能を高めた素敵ネーム(無駄に厨二チック)な「牙持つ影を操る凶王」(シリーズ最終型)。 陣形や戦術の組み方次第で文字通りのつるべ撃ち(『数の暴力』)で相手を圧殺できる玄人向けのユニットとなっている。でも他のユニット使ったほうがいいんだよなぁ…… TACTICSⅡの威力はスタンダード波動砲Ⅲと同等だが、例によってデコイ生成数が1基なのが辛く、その最強の裸の凶王を味わったファンの愛称は「キングス・ドンマイ」。 FINAL2では威力改善とデコイが活きるステージ構成や、スタンダード・フォース改のおかげにより、最強に準ずるレベルの強機体となっており、設定通りの高性能を発揮してくれる。こっちが本来あるべき姿なのだろう。 ついでに開発も素材集めるだけでOKになったので、そっちの意味でも使いやすい機体になった。 武装 基本はエスコートry ○デコイ波動砲Ⅲ 最大4ループチャージで6基のデコイを発生し、見た目だけはなかなか壮観な最終型。 4ループ溜める機会があまり多くないせいで公国に活躍の場を盗られ、全弾当ててもスタンダードの2ループ以下と対ボス戦にはまったく期待できない。 単発威力はさらに下がったので、雑魚掃討や接触ダメージを狙いで自機を囲むように編成すると、視界不良で地形や敵弾に引っかかる。なんというか、うん……まさにドンマイ こんな有様だったがFINAL2では火力強化(ry 4ループで放てばスタンダード1ループ相当の波動砲が7発同時に発射される。 フルヒットさせればギガ波動砲6ループを上回り、スタンダード4ループの1.75倍に匹敵する高火力を叩き出す。 実際はデコイが広がる関係上、全弾当てはかなりシビアだが、それでも王を名乗るに相応しい強力な波動砲となった。 追記・修正はデコイ波動砲だけでドブケラバスターになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] tac2のopムービーでも大した活躍してなかった、キングスマインド。見た目はかっこいいのに… -- 名無しさん (2014-06-08 07 18 22) でも実際使ってみると妙にハマるのは俺だけだろうか? -- 名無しさん (2014-07-23 02 16 18) ドンマイは複数機投入して初めて輝く機体だからな…なんでデコイ一機だけなんだ… -- 名無しさん (2015-07-10 23 12 49) 波動砲を3ターンに二発撃てるんだから弱い訳がない。機動性が標準だから使い難く感じるだけでポテンシャルはトップクラスだぞこいつ -- 名無しさん (2015-08-10 21 42 17) 設定的に考えれば計6機の波動砲撃てるデコイを自在に操る機体だから弱いはずがない。ゲームシステムとかみ合わなかっただけ -- 名無しさん (2015-09-27 01 53 46) なお、TACTICSでこいつを運用する場合。デコイは修理できないので本体がデコイをかばいつつ進撃することになったりもする -- 名無しさん (2015-11-12 22 33 32) ADはActive Decoyの略で攻撃性デコイ、ってことなんでしょうなぁ。TACⅡの英語版も機体分類はControllerだったし -- 名無しさん (2019-09-06 12 52 25) final2になってキングスマインドお手軽安置ステージの2.0が出たこともあって防御性能最強って感じ -- 名無しさん (2021-06-30 17 28 45) final2以前でボロクソ言われまくってたけどぶっちゃけスタンダード・フォース改装備なだけよくてディフェンシヴ・フォース改を装備させてもらえなかったDHシリーズよりマシじゃね?(もっともDHシリーズは持続式と見た目重視だが) -- 名無しさん (2024-06-29 01 58 30) 名前 コメント
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あなたにとって成功者というのはどのような人達でしょうか? きっと誰もが羨む人達のことを成功者だと認識をするのが当たり前でしょう。 そんな成功者になるためには色々な経験をしなければなりません。 私もつい先日成功者になることができました。 すべてはこの成功者の秘訣をしっかりとこなすことができたおかげでしょう。 成功者にあなたはなりたいですか? きっとなりたいと思っているためこの記事を読んでくださっているのでしょう。 だれでも成功者になりたいという意思を強く持つことが出来ればなることは簡単です。 しかし、そのように思ったのならばすぐに実践をしなければなりません。 成功者になるというマインドをしっかりと持たなければなりません。 そしてなった後のマインドもしっかりと持つべきなのです。 これができればあなたは成功者になれる資格を持つことができていると思われます。
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2015年04月ごろ放送開始のテレビアニメ一覧です。 - 編集タグ ■最速放送順一覧→2015春アニメ一覧(デカきたスケジュール) ■ニコニコ動画春アニメ配信一覧→2015春 新番組アニメ発表!(ニコニコ動画) ■公式試聴動画まとめ再生リスト→2015春アニメ アニソン試聴(Youtube) (あいうえお順) 作品タイトル 監督 音響監督 劇伴作家 雨色ココア 望月智充 望月智充 IAMミュージック アルスラーン戦記 阿部記之 明田川 仁 岩代太郎 VAMPIRE HOLMES 瀬名快伸 郷文裕貴 瀬名快伸 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEレボリューションズ 星野 真 はたしょう二 Elements Garden (藤田淳平、藤間 仁) 浦和の調ちゃん イシバシミツユキ 郷 文裕貴 諸橋邦行 えとたま 追崎史敏 追崎史敏 菊池 梓(フランティック) 俺物語!! 浅香守生 大熊 昭、浦上靖之 S.E.N.S. Project 終わりのセラフ 徳土大介 鶴岡陽太 澤野弘之、和田貴史、橘 麻美、白石めぐみ ガンスリンガー ストラトス 江崎慎平 三間雅文 小林哲也 境界のRINNE 菅原静貴 高寺たけし 本間昭光 グリザイアの迷宮・グリザイアの楽園 天衝 明田川 仁 Elements Garden 藤間 仁、藤田淳平、菊田大介、母里治樹 血界戦線 松本理恵 松本理恵 岩崎太整 攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE 黄瀬和哉 岩浪美和 コーネリアス SHOW BY ROCK!! 池添隆博 三間雅文 高梨康治、Funta7、RegaSound 食戟のソーマ 米たにヨシトモ 明田川 仁 加藤達也 高宮なすのです! 板垣 伸 板垣 伸 不明 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 山川吉樹 明田川 仁 井内啓二 旦那が何を言っているかわからない件 2スレ目 永居慎平 大室正勝 G-angle てーきゅう(第4期) 板垣 伸 板垣 伸 不明 てさぐれ!部活もの すぴんおふ プルプルんシャルムと遊ぼう 石ダテコー太郎 不明 井上純一 電波教師 佐藤真人 長崎行男 高田龍一(MONACA) トリアージX 高見明男、加戸誉夫 濱野高年 宮崎 誠 長門有希ちゃんの消失 和田純一 鶴岡陽太 加藤達也 ニセコイ 龍輪直征 亀山俊樹 菊谷知樹 ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン 雨宮 哲 ※シリーズディレクター 郷 文裕貴 大沢伸一、藤澤健至(Team-MAX) ハイスクールD×D BorN 柳沢テツヤ 明田川 仁 中西 亮輔 ハロー!!きんいろモザイク 田中基樹 明田川 仁 川田瑠夏 パンチライン 上村 泰 岩浪美和 小室哲哉 響け!ユーフォニアム 石原立也 鶴岡陽太 松田彬人 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 三浦貴博 岩浪美和 深澤秀行 プラスティック・メモリーズ 藤原佳幸 土屋雅紀 横山 克 放課後のプレアデス 佐伯昭志 飯田里樹 浜口史郎 ミカグラ学園組曲 岩崎太郎 明田川 仁 藤澤慶昌 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続 及川 啓 本山 哲 石濱 翔(MONACA)、高橋邦幸(MONACA) 山田くんと7人の魔女 宅野誠起 鶴岡陽太 横山 克 レーカン! 工藤昌史 川添憲五 神津裕之 【前期からの継続作品】作品タイトル 監督 音響監督 劇伴作家 アニメで分かる心療内科 小倉宏文 大熊 昭 若林タカツグ 暗殺教室 岸 誠二 飯田里樹 佐藤直紀 カリメロ(第3期) ウィリアム・ルノー 不明 モフディ・エルモラビト、マルク・トマージ ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース 津田尚克 ※ディレクター 岩浪美和 菅野祐悟 ぱんきす!2次元 篠原ぱらこ はたしょう二 押谷沙樹 プリパラ 森脇真琴 長崎行男 斉藤恒芳 ワールドトリガー 本郷みつる ※シリーズディレクター 佐藤恭野(選曲) 川井憲次
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《バーサーカー・マインド》 通常罠 このカードは相手のメインフェイズ終了時に発動する事が出来る。 相手フィールド上に存在する、攻撃力1200以上の攻撃表示のモンスター (トークンを除く)の数×1枚、手札を墓地に送る事で送られた手札の 枚数だけ相手プレイヤーはこのターン必ず、戦闘を行わなければならない。 part20-443 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3kshiki/pages/184.html
2014年07月ごろ放送開始のテレビアニメ一覧です。 発売情報はこちら→2014夏アニメ使用曲発売情報 (あいうえお順) 作品タイトル 音響監督 劇伴作家 あいまいみー~妄想カタストロフ~ 川添憲五 羽鳥風画 アオハライド 長崎行男 堤 博明、大嵜慶子、橋本翔太 アカメが斬る! 郷田ほづみ 岩崎 琢 ALDNOAH.ZERO 明田川仁 澤野弘之 ガンダムさん 山田 陽 武藤星児、安部 純 グラスリップ 辻谷耕史 松田彬人 黒執事Book of Circus 小林克良 光田康典 月刊少女野崎くん 松尾 衡 橋本由香利 PSYCHO-PASS サイコパス 新編集版 岩浪美和 菅野祐悟 さばげぶっ! えびなやすのり 三澤康広 残響のテロル 不明 菅野よう子 白銀の意思 アルジェヴォルン 明田川仁 中川幸太郎 少年ハリウッド -HOLLY STAGE FOR 49- 田中 亮 林 哲司 真 ストレンジ・プラス 高寺たけし ジーアングル 人生相談テレビアニメーション「人生」 飯田里樹 カワイヒデヒロ スペース☆ダンディ はたしょう二 (録音監督) スペース☆ダンディバンド (※個別ページ参照) スミ子 阿部信行 不明 精霊使いの剣舞 明田川仁 鈴木ヤスヨシ(カプリチオ・ミュージック) 戦国BASARA Judge End 岩浪美和 得田真裕 ソードアート・オンラインII 岩浪美和 梶浦由記 東京ESP 鶴岡陽太 Evan Call(Elements Garden) 東京喰種トーキョーグール 原口 昇 やまだ豊 DRAMAtical Murder 飯田里樹 林ゆうき 信長協奏曲 不明 横山 克 幕末Rock はたしょう二 (音響演出) 菊谷知樹 ハナヤマタ 藤田亜紀子 高田龍一、帆足圭吾(MONACA) ばらかもん 若林和弘 川井憲次 美少女戦士セーラームーンCrystal 茅原万起子(選曲) 高梨康治 ひめゴト 小泉紀介(神南スタジオ) 神津裕之 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! 土屋雅紀 加藤達也 普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。 吉田知弘 長谷川智樹 フランチェスカ 飯塚康一 高梨康治、片山修志(Team-MAX) Free! Eternal Summer 鶴岡陽太 加藤達也 プリパラ 長崎行男 斉藤恒芳 Persona4 the Golden ANIMATION 飯田里樹 目黒将司、小林哲也 毎度!浦安鉄筋家族 不明 山本はるきち まじもじるるも 本山 哲 マニュアル・オブ・エラーズ・アーティスツ みならいディーバ 不明 井上純一、Hajime(from LiLi) モモキュンソード 菅原輝明 岩崎文紀 ヤマノススメ セカンドシーズン 本山 哲 Tom-H@ck、yamazo 闇芝居 不明 不明 LOVE STAGE!! 横田知加子 中西亮輔 Re:␣ ハマトラ 飯田里樹 吉森 信 RAIL WARS! 郷文裕貴 藤澤慶昌 六畳間の侵略者!? 本山 哲 中西亮輔 【前期からの継続作品】作品タイトル 音響監督 劇伴作家 キャプテン・アース 若林和弘 MONACA、神前 暁 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース 岩浪美和 菅野祐悟 テンカイナイト 本山 哲 MONACA 魔法科高校の劣等生 本山 哲 岩崎 琢 魔法少女大戦 小泉紀介(神南スタジオ) Hiroshi Watanabe
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アニメ・あいうえお順 WORKING!! WORKING !! WORKING!!! ワンパンマン
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登録日:2015/01/07(水) 23 28 40 更新日:2023/11/18 Sat 17 58 26 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 リチュア リチュア・エリアル 儀式モンスター 墓地メタ 星6 水属性 水族 遊戯王 遊戯王OCG 《イビリチュア・マインドオーガス》とは、遊戯王オフィシャルカードゲームのカードであり、その名の通りリチュア(遊戯王OCG)の儀式モンスターの一体。 イビリチュア・マインドオーガス/Evigishki Mind Augus 儀式・効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2500/守2000 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、お互いの墓地のカードを合計5枚まで選択して持ち主のデッキに戻す。 DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-で登場した水属性・水族の儀式モンスター。 儀式召喚に成功した時、お互いの墓地に存在するカードを5枚までデッキに戻す誘発効果を持つ。 (引用先:遊戯王wiki) ごく簡単に説明するなら、「相手の墓地利用を妨害しつつ自分は墓地の重要なカードを回収できちゃうカード」ということである。 遊戯王OCGにおいて墓地利用は重要な戦略の一つであり、墓地をまったく利用しないデッキというのはかなり数が少ない。 それらに対して墓地のカードをデッキに戻すことはかなり有効な対策となりうる。 それに加えて、近年は除外ゾーンの活用方法も増えてきたため、状況によっては「ゲームから除外する」よりも効果的であるる。 また、自分の墓地のカードをデッキに戻して、それらのカードを再利用する手段ともなる。 ダイレクトに手札に加えるカードと異なり直接的なアドバンテージとはならないが、将来有効なカードを引く確率を高めることで潜在的なアドバンテージとなりうる。 特に強力な制限カードをデッキに戻すのが効果的である。(同じリチュアなら聖刻リチュアで制限になったガスクラを使い回すとか) だが、墓地利用阻害も墓地回収もいずれも直接アドを取れるわけではなく、儀式召喚ゆえにディスアドバンテージを負い易いのが難点。効果が限定的であり、リチュアではサーチ手段も豊富なことから一枚刺しに留めるのが無難である。 …しかし、マインドオーガスでマインドオーガスを戻すことはできるので、何らかの方法で儀式召喚を連発する手段を用意してやれば、延々ループを回し続けることができる。 (そもそも似た効果を持つ《転生の予言》が制限カードなのもこのように悪用される例があったからである) そして、これを悪用したのが海外産の地雷系コンボデッキ、【Gishiki FTK】(リチュア1kill)である。 ループ開始の前提として、まずはデッキのカードを全部引ききることから始める。 その上でマインドオーガスを何度も儀式召喚し(フィールドのマインドオーガスをリリースしてマインドオーガスを召喚することでループが発生する)、《手札抹殺》を使い回してデッキ破壊して勝利することを目指すのである。 …なに? 前提条件が厳しすぎるって? 仰るとおり、このデッキはいかにデッキのカードを全部引ききるかがキモであり、その条件を達成するため《一時休戦》《成金ゴブリン》《強欲なウツボ》《トレード・イン》…と、ありとあらゆるドローソースを駆使する必要がある。 特に重要なのが《手札断殺》と《リチュアの儀水鏡》。前者はドローソースとデッキ削りを兼ね、後者は手札交換で生じたディスアドバンテージを軽減してくれる働きをする。 このデッキが猛威を振るった結果、海外では《イビリチュア・マインドオーガス》は制限カードに指定された…が、国内では規制は為されていない。 しかし、完全にソリティア(TCG)系のデッキであるため、対人戦では使い辛く、先攻1killに特化しているためマッチ戦にも不向き。特にこのデッキは、相手にも手札交換を許してしまうため、手札誘発型のカードに非常に弱い(特にマインドオーガス再利用を止めてしまう《D.D.クロウ》は一番の天敵。)。 ドローソース・デッキ破壊・防御手段を兼ねる《一時休戦》の制限入りやマスタールール3の施行による先攻1ドローの廃止など、逆風は多い。 やはりこの手のデッキは一人回しやCPU戦でのソリティア・パズル要員、と考えたほうがいいだろう。ちなみにカードプールの都合上遊☆戯☆王タッグフォースでも再現可能である。 なお、このデッキは「自分のデッキを全て引き切り、その上で無限ループを発生させる」ため、別に勝利手段はデッキ破壊に拘る必要はない。まぁドローカードをそのままエンドカードにしたほうが効率がいいため、実用性は皆無だが。 やるとすれば《アルカナフォースⅩⅩⅠ-THE WORLD》を利用した無限ターン(ワールドトランス(遊戯王OCG)のページも参照されたし)とかだろうか? TODのルール自体が廃止されたため、これもあまり意味はないが… 因みに上半身にリチュア・エリアルらしき人物の姿が見える。恐らく彼女の儀式体がこのマインドオーガスなのだろう。 下半身はその外観からカサゴ目の魚、ホウボウの仲間だと思われる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イラストについても触れてあげてよぉ! -- 名無しさん (2015-01-08 05 20 30) いいよねイラスト。可愛くて -- 名無しさん (2015-01-08 07 19 43) イラストは上見てかわいい!ってなって下の節足見てウェ!ってなった -- 名無しさん (2015-01-08 23 28 32) ↑ だがそれがいい。 -- 名無しさん (2015-01-09 10 37 56) イラスト見てデビルガンダムが真っ先に思い浮かんだ -- 名無しさん (2015-01-09 10 46 35) 墓地の罠を回収しつつ展開できるから、狡猾な落とし穴を積んでは回収してアドバンテージを稼ぐ使い方もあり。 -- 名無しさん (2015-11-20 01 25 56) マインドオーガスの進化形態と思わしきネーレイマナスが登場予定。禍々しいマインドオーガスに対して、あちらはナタリア改心後の時間軸なのか神々しい見た目に変化してる -- 名無しさん (2022-09-26 09 48 06) 名前 コメント
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メニュー>称号>メンター>マインドマスター [Sup,-,U,-,-,3/《コーデックス》,[Tm Sup]SklUse(除本Skl.SL/Sn)] ☆☆☆☆ 貴重なセットアップを稼げるスキルであり価値は高い。《コーデックス》を使う回数だけ取得して良いだろう。特に《メンタークラフト》については適用クラス切り換えの可能性もあるだろうし。 《インペレイティブ》とのループ使用は今のところ禁止されていない。エラッタリスクはあるものの《メンターアーツ》《メンタークラフト》《メンターワイズ》を一瞬で揃えられるのは魅力だ。 -- 灯 (2012-05-08 19 58 13) ↑セットアップ1回の制限がかかったため、《メンターアーツ》《メンタークラフト》《メンターワイズ》を一瞬で揃えるのは不可能になった。とはいえこの手のスキルをかき集めて一気に全部使用するのはある意味呪文のようなもの‥‥極端な例だとマジェラニカ環境だとセットアップで14個スキルを使えたりもする(汗) -- 名無しさん (2019-10-26 16 31 34) 同名のスキル効果は重複せず、あとからかけたものが有効である 使用する《コーデックス》は同じスキルであり、重ね掛けした場合以前のものは失効し 一度所持したアイテムとしてのコーデックスはその瞬間に失われ、その後新しいコーデックスを取得となる アーツ、クラフト、ワイズも失われたタイミングで失効するため、同時使用は前提としてそもそも不可能である -- 名無しさん (2019-10-26 21 02 08) 名前 コメント